云計算是分布式計算的一種,指通過網(wǎng)絡(luò)“云”將巨大的數(shù)據(jù)計算處理程序分解成無數(shù)小程序,然后通過多部服務(wù)器組成的系統(tǒng)處理和分析這些小程序,得到結(jié)果并返回給用戶。
云計算的大規(guī)模應(yīng)用一直是許多最具變革性技術(shù)——如人工智能、物聯(lián)網(wǎng)等的關(guān)鍵驅(qū)動力,未來也將進一步推動虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實(VR/AR)、元宇宙、甚至量子計算等技術(shù)的發(fā)展。
美國《福布斯》網(wǎng)站在近日的報道中,列出了2023年云計算領(lǐng)域的五大主要趨勢,包括多云戰(zhàn)略方興未艾、人工智能提供助力等。新的一年里,各家公司將繼續(xù)利用云服務(wù),獲取創(chuàng)新性技術(shù),并提高自身運營和流程的效率。
安全投資不可或缺
將部分業(yè)務(wù)或數(shù)據(jù)遷移到云上,帶來了巨大的機會,提升了效率,但也使公司和組織面臨一系列新的網(wǎng)絡(luò)安全威脅。國際數(shù)據(jù)公司(IDC)今年1月份發(fā)布的一份報告顯示,98%的組織在過去18個月中至少遭受過一次云安全漏洞被利用的情況,大約79%的公司至少經(jīng)歷過一次云數(shù)據(jù)泄露。美國波耐蒙研究所和IBM公司共同開展的另一項研究也發(fā)現(xiàn),云數(shù)據(jù)泄露給企業(yè)帶來的平均損失高達361萬美元。
鑒于此,在未來一年中,加大網(wǎng)絡(luò)安全方面的支出,以及加強從數(shù)據(jù)丟失到流行病對全球商業(yè)的影響等所有方面的恢復(fù)能力建設(shè),將成為公司更重要的優(yōu)先事項。但許多公司在經(jīng)濟衰退的預(yù)期下希望能削減成本,因此,他們的重點可能是尋找更具創(chuàng)新性且成本效益更高的維護網(wǎng)絡(luò)安全的方法。這也意味著,公司將會更多地使用人工智能和預(yù)測技術(shù),以便在造成安全問題之前發(fā)現(xiàn)威脅。
多“云”戰(zhàn)略方興未艾
云計算讓企業(yè)的業(yè)務(wù)走上新臺階,但近年來常常出現(xiàn)云計算平臺業(yè)務(wù)中斷的情況,這讓許多上云企業(yè)意識到:雞蛋不能同時放到一個竹籃里,單一的云計算戰(zhàn)略存在著極大的風(fēng)險,應(yīng)當(dāng)采用多“云”策略將不同的業(yè)務(wù)、數(shù)據(jù)分散到不同的云平臺。
如果說2022年是混合云“元年”,那么2023年可能是企業(yè)了解多云優(yōu)勢的一年,多云戰(zhàn)略方興未艾。
多云平臺提供了優(yōu)于傳統(tǒng)單一廠商策略的許多優(yōu)點,其中最主要的是在任何給定時間利用來自多個不同提供商的獨特云服務(wù)的能力。這不僅使企業(yè)能夠保持動態(tài)運作,而且能夠降低成本,并將每個云流量傳輸?shù)较鄳?yīng)的業(yè)務(wù)云。此外,單一的云計算平臺可能會面臨業(yè)務(wù)中斷的問題,如果企業(yè)的應(yīng)用程序和服務(wù)非常重要,為了保證業(yè)務(wù)的連續(xù)性,可以選擇多云平臺策略。
一項報告指出,到2023年,84%的大中型公司將采用多云戰(zhàn)略,將其定位為明年云計算領(lǐng)域的決定性趨勢之一。
人工智能和機器學(xué)習(xí)驅(qū)動
人工智能和機器學(xué)習(xí)將成為云服務(wù)的一部分,因為很少有企業(yè)有資源來構(gòu)建自己的人工智能基礎(chǔ)設(shè)施——收集數(shù)據(jù)和訓(xùn)練算法需要大量計算能力和存儲空間。
此外,云服務(wù)提供商越來越依賴人工智能來完成多項任務(wù):包括管理為客戶提供存儲資源所需的巨大分布式網(wǎng)絡(luò),管理數(shù)據(jù)中心的電源和冷卻系統(tǒng),以及為保證數(shù)據(jù)安全的網(wǎng)絡(luò)安全解決方案供電。
2023年,隨著亞馬遜公司、谷歌公司和微軟公司等超大規(guī)模云服務(wù)提供商繼續(xù)應(yīng)用其先進的人工智能技術(shù),為客戶創(chuàng)建更高效、更具成本效益的云服務(wù),人們有望看到該領(lǐng)域持續(xù)不斷地出現(xiàn)創(chuàng)新性技術(shù)和解決方案。
低代碼/無代碼云服務(wù)
允許任何人創(chuàng)建應(yīng)用程序而不必為編寫計算機代碼而煩惱的工具和平臺越來越流行,這類低代碼/無代碼解決方案包括用于構(gòu)建網(wǎng)站、web應(yīng)用程序和設(shè)計公司可能需要的任何類型的工具。低代碼/無代碼的解決方案甚至可用于創(chuàng)建由人工智能驅(qū)動的應(yīng)用程序,大大降低了一些公司利用人工智能和機器學(xué)習(xí)的壁壘。其中許多服務(wù)是通過云提供的,這意味著用戶可以將其作為服務(wù)訪問它們,而不必自己擁有所需的強大計算基礎(chǔ)設(shè)施。
像在線設(shè)計協(xié)作工具平臺Figma、在線表格應(yīng)用Airtable和軟件技術(shù)公司Zoho開發(fā)的同名軟件這樣的工具,允許用戶執(zhí)行以前需要編碼經(jīng)驗的任務(wù),例如設(shè)計網(wǎng)站、自動化電子表格任務(wù)以及構(gòu)建web應(yīng)用程序,提供這樣的服務(wù)被認(rèn)為是云技術(shù)在2023年及以后能大顯身手的一個領(lǐng)域。
云游戲創(chuàng)新
云計算帶來了Netflix和Spotify等流媒體服務(wù)。隨著這些服務(wù)的發(fā)展,游戲生態(tài)系統(tǒng)也將如影視和音樂一樣被重塑,視頻游戲流媒體服務(wù)市場將成為科技巨頭們的下一個競技場,微軟、索尼、英偉達和亞馬遜都已經(jīng)涉足這一領(lǐng)域。
各種云服務(wù)的發(fā)展也并非一帆風(fēng)順,谷歌花費了數(shù)百萬美元開發(fā)其Stadia視頻游戲流媒體,最終卻折戟沉沙,于今年退出。其中一個問題是網(wǎng)絡(luò)本身——視頻游戲流媒體服務(wù)需要的帶寬顯然高于音樂或視頻,這意味著只有那些擁有高質(zhì)量高速互聯(lián)網(wǎng)接入的用戶才能用到這些游戲。
但隨著5G和其他超高速網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷推出,最終將解決這個問題,2023年可能是云游戲產(chǎn)生影響的一年,很多人預(yù)測,云游戲?qū)⒊蔀?G的“殺手級應(yīng)用”,就像流媒體視頻之于4G、流媒體之于3G。
(責(zé)編:李瑩瑩)